カテゴリー 12023年採択

秋田県立新屋高等学校

対象者数 160名 | 助成額 100万円

http://www.araya-h.akita-pref.ed.jp/

Program新屋高校SSC(SDGs×STEAM×Career)プロジェクト

 最新ICT教材や人材を活用したデジタル教育やアントレプレナーシップ教育を推進し、これからのデジタル社会で活躍するために必要となる「論理的思考力」や「提案力」、「問題解決能力」などの資質・能力を身につけた人材育成を目指す。また、クラウドファンディングや会社設立などを足がかりとして、地域社会と繋がりながら、新規事業の創出や社会課題解決に向けて「継続的にリアルに学ぶ」場を創出し、本校の重点目標である「本気で挑戦し続ける新屋高校」に繋げる。

【特徴】

①システマティックなアントレプレナーシップ教材や評価テストの活用

(「イチから起業オンラインfor School」/「高校生Ring」/「EdvPath」)

②最新ICT教材やIT専門人材の活用(ドローン/VR/メタバース等)

③地域リソースの活用(県内外起業家/公立美術大学等)

④教員の探究講座などの研修参加促進

⑤クラウドファンディングの実施(SDGsボードゲーム秋田県版の作成)

⑥会社の設立/事業のプランニング/予算/決算

⇒①~⑥に取り組み、設立会社を社会とつなぐ「場」として活用し、「本気で挑戦し続ける新屋高校」を後押ししていく。

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